Alessandro Marzolla
Modellazione digitale ricostruttiva in ambito museale e digitalizzazione di opere museali in ambienti virtuali = Reconstructive digital modeling in the museum field and digitalization of museum artifacts in virtual environments.
Rel. Roberta Spallone, Francesca Ronco. Politecnico di Torino, Corso di laurea in Design E Comunicazione, 2025
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Abstract
La presente tesi si propone di esplorare l'applicazione delle tecnologie digitali per l’esplorazione del patrimonio culturale giapponese, con particolare riferimento alla statua Tamon Ten, del periodo Edo (17° secolo). L’obiettivo principale del lavoro è la ricostruzione virtuale della statua attraverso un processo di fotogrammetria e ristrutturazione, con l’intento di trasporla in un’esperienza museale nella realtà digitale. La metodologia adottata ha previsto, in primo luogo, l’acquisizione di immagini della statua finalizzate alla ricostruzione del modello 3D della statua. Successivamente, il modello tridimensionale è stato creato utilizzando il software Metashape e rifinito su Blender, con interventi di correzione delle geometrie e delle texture, al fine di ripristinare dettagli mancanti e ottenere un modello il più possibile aderente all'originale.
Una volta completata la modellazione è stata creata un’esperienza digitale inserendo il modello tridimensionale della statua che riflette il contesto storico e culturale del periodo Edo, esplorandola nella sua composizione e struttura grazie allo storytelling progettato per essa
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