Andrea Bona
Progettazione e sviluppo di un applied game per apprendimento e commercializzazione di macchinari per analisi mediche = Design and development of an applied game for the learning and marketing of medical analysis machinery.
Rel. Marco Mazzaglia. Politecnico di Torino, Corso di laurea magistrale in Ingegneria Informatica (Computer Engineering), 2022
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Abstract
La presente tesi nasce in collaborazione con l’azienda ospite Funix; dopo una breve trattazione sugli applied game ed il loro uso come strumenti educativi, pubblicitari, diagnostici/riabilitativi e formativi, si affronta più nello specifico la realizzazione di un applied game per un’azienda committente, avvenuta nel contesto di un tirocinio curricolare all’interno dell’azienda ospite stessa. Vengono illustrate e motivate le scelte progettuali del gioco e, non da ultimo, mostrate alcune implementazioni tecniche di tali scelte: in particolare, la realizzazione del \textit{task}, strumento che consente la ramificazione dell’albero decisionale all'interno dell'esperienza ludica. In aggiunta, si ritiene di inserire una breve esposizione sull’evoluzione dell’approccio al lavoro da parte dello scrivente; infine, si trattano possibili prosecuzioni future del progetto, con cenni ad adattamenti per altre piattaforme e implementazione di ulteriori funzionalità..
Relatori
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Aziende collaboratrici
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