Andrea Bona
Progettazione e sviluppo di un applied game per apprendimento e commercializzazione di macchinari per analisi mediche = Design and development of an applied game for the learning and marketing of medical analysis machinery.
Rel. Marco Mazzaglia. Politecnico di Torino, Master of science program in Computer Engineering, 2022
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Abstract
La presente tesi nasce in collaborazione con l’azienda ospite Funix; dopo una breve trattazione sugli applied game ed il loro uso come strumenti educativi, pubblicitari, diagnostici/riabilitativi e formativi, si affronta più nello specifico la realizzazione di un applied game per un’azienda committente, avvenuta nel contesto di un tirocinio curricolare all’interno dell’azienda ospite stessa. Vengono illustrate e motivate le scelte progettuali del gioco e, non da ultimo, mostrate alcune implementazioni tecniche di tali scelte: in particolare, la realizzazione del \textit{task}, strumento che consente la ramificazione dell’albero decisionale all'interno dell'esperienza ludica. In aggiunta, si ritiene di inserire una breve esposizione sull’evoluzione dell’approccio al lavoro da parte dello scrivente; infine, si trattano possibili prosecuzioni future del progetto, con cenni ad adattamenti per altre piattaforme e implementazione di ulteriori funzionalità..
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Aziende collaboratrici
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