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Silvia Raggi.
L’introduzione di Unreal Engine nella pipeline di produzione di Animoka Studios attraverso i sitemi di simulazione di Crowd = Introducing Unreal Engine into Animoka Studios' production pipeline through Crowd's simulation systems.
Rel. Andrea Sanna, Pierfilippo Mancini. Politecnico di Torino, Master of science program in Computer Engineering, 2024