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Silvia Raggi. L’introduzione di Unreal Engine nella pipeline di produzione di Animoka Studios attraverso i sitemi di simulazione di Crowd = Introducing Unreal Engine into Animoka Studios' production pipeline through Crowd's simulation systems. Rel. Andrea Sanna, Pierfilippo Mancini. Politecnico di Torino, Corso di laurea magistrale in Ingegneria Informatica (Computer Engineering), 2024