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"Shattered" - Progettazione di un videogioco indipendente come strumento di critica sociale per comunicare il disagio studentesco universitario = "Shattered" - Indie video game developement as a tool of social criticism to communicate students' academic distress

Matteo Porcella, Maria Gloria Casula

"Shattered" - Progettazione di un videogioco indipendente come strumento di critica sociale per comunicare il disagio studentesco universitario = "Shattered" - Indie video game developement as a tool of social criticism to communicate students' academic distress.

Rel. Luca Cattaneo. Politecnico di Torino, Corso di laurea in Design E Comunicazione, 2026