Antonello Caputo
Canvas Coding: una piattaforma di gioco per studenti basata sulla programmazione creativa = Canvas Coding: a gaming platform for students based on creative programming.
Rel. Luigi De Russis, Juan Pablo Saenz Moreno. Politecnico di Torino, Corso di laurea magistrale in Ingegneria Informatica (Computer Engineering), 2023
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Abstract
Il Creative coding consiste nell’utilizzo della programmazione come mezzo di generazione di contenuti creativi. È un concetto in rapida e continua espansione che supera la distinzione tra arte e design, scienza ed ingegneria, comprendendo attività come l’arte generativa, editing audio e video, proiezioni, installazioni artistiche e tanto altro. La sua natura versatile, la possibilità di produrre espressioni artistiche ed il feedback visivo lo rendono un ottimo strumento per attrarre studenti e sviluppatori novizi al mondo della programmazione. Inoltre, la sua natura artistica e creativa lo rendono un ottimo strumento inclusivo che supera le barriere di genere, spesso imposte dagli approcci più tradizionali alla programmazione.
Questo lavoro di tesi nasce con l’obiettivo di identificare le principali problematiche sperimentate dagli sviluppatori novizi durante i corsi introduttivi alla programmazione, al fine di progettare ed implementare uno strumento che prenda in prestito alcuni concetti del creative coding per appianare o risolvere del tutto le problematiche individuate
Relatori
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