Lorenzo Luigi Barbaglia
VirtualExpo: da esperienza interattiva a metaverso grazie a WebRTC.
Rel. Andrea Bottino, Francesco Strada. Politecnico di Torino, Corso di laurea magistrale in Ingegneria Del Cinema E Dei Mezzi Di Comunicazione, 2022
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- Tesi
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Abstract
Questa tesi si basa sul tirocinio ed il lavoro svolto per un periodo di circa 300 ore in Funix dove ho avuto la possibilità di lavorare ad un progetto di realtà virtuale interattiva, sviluppato in WebGL,con lo scopo di avvicinare mondi virtuali e tridimensionali a realtà aziendali non solo tramite mondi fittizi ma anche tramite una comunicazione sociale dei futuri utenti, creando quindi un luogo in cui collima il concetto di metaverso. Si estrapolerà il concetto di metaverso, ovvero una rete di mondi virtuali interconnessi con le reti sociali, partendo dall’idea e definendo alcuni esempi che riescono a darci un’impressione di ciò che oggi è il metaverso, essendo un trend sempre più in evoluzione alimentato da sviluppi tecnologici e dal desiderio umano per nuove esperienze.
Il concetto di metaverso punta ad un’evoluzione di Internet (Web 3.0) e degli ecosistemi digitali
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