Giovanni Patruno
VRRobotLine: La Realtà Virtuale per l'addestramento degli operatori su linea robotizzata.
Rel. Andrea Sanna. Politecnico di Torino, Corso di laurea magistrale in Ingegneria Informatica (Computer Engineering), 2019
Abstract
La realtà virtuale (o VR) rappresenta oggi una modalità di interazione uomo-macchina che permette di simulare diverse situazioni altrimenti non riproducibili nella realtà. Grazie al costante e rapido avanzamento tecnologico di processori, sensori, visori e piattaforme di sviluppo software, si sta vivendo nell'ultimo decennio un rinnovato e forte interesse verso il concetto di simulazione virtuale, sempre più in grado di dare all'utente la sensazione di vivere un'altra realtà. La chiave per raggiungere questo senso di "presenza" è ingannare nel modo più accurato possibile le percezioni sensoriali del corpo umano tramite la ricostruzione via software di un ambiente (realistico o meno) che sia tanto immersivo e interattivo quanto quello reale.
Il risultato del presente lavoro, VRRobotLine, fornisce la base per generare miglioramenti tecnologici nel settore industriale in relazione alla sicurezza e prevenzione degli incidenti
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