AR e Musei : studio per un allestimento museale in Valle Orco
Andrea Duzel, Viviana De Giuseppe
AR e Musei : studio per un allestimento museale in Valle Orco.
Rel. Anna Osello. Politecnico di Torino, Corso di laurea magistrale in Architettura Costruzione Città, 2014
Abstract
INTRODUZIONE
L'obiettivo della seguente dissertazione è stato quello di studiare un nuovo tipo di comunicazione museale, basato sull'uso di tecnologie ICT. Nello specifico caso un allestimento in Realtà Aumentata, o Augmented Reality, per un museo sulle Energie da Fonti Rinnovabili.
L'esempio progettuale sul quale ci siamo basate per lo studio deH'allestimento AR è un edifìcio industriale di proprietà Iren in Valle Orco, nella fattispecie un deposito di detriti per la diga del Lago Teleccio. Il progetto si è quindi diviso in due fasi fra loro separate, la prima di progettazione architettonica e la seconda di progettazione multimediale deH'allestimento. La progettazione di ogni fase è stata supportata dall'utilizzo di specifici software, tali per cui è stato possibile applicare il concetto di interoperabilità e creare così un collegamento tra le due fasi. Nella fase di progettazione archi-tettonica è stato utilizzato il software BIM Autodesk Revit, mentre nella fase di progettazione multimediale ci siamo servite di un programma di modellazio-
ne e animazione 3d, Maxon Cinema 4d, con supporto del plugin di esportazione in Realtà Aumentata AR-media della Inglobe Technologies. La ricerca e lo studio dell1 allestimento multimediale in AR si è concretizzato nell'elaborazione di un sistema di video illustrativi sull'uso delle FER nella Valle Orco e di una bozza di gioco a livelli, indirizzato a ipotetici spettatori di età compresa fra i sette e i nove anni.
Relatori
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