Daniele Femia
Interazioni Adattive tra Bot e Utenti: Linee Guida per la Progettazione di Sistemi Dinamici e Coerenti.
Rel. Marco Mazzaglia. Politecnico di Torino, Master of science program in Computer Engineering, 2025
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Abstract
La presente tesi esplora l'implementazione e la progettazione di Non Playable Characters (NPC) per ambienti interattivi, con un focus particolare sull'influenza reciproca tra NPC e utenti. L’obiettivo principale è sviluppare linee guida per la progettazione di NPC che non solo rispondano agli input degli utenti ma che influenzino e siano influenzati dalle interazioni di altri bot nello stesso contesto con lo stesso utente. Questo approccio mira a creare un sistema dinamico e coeso, dove le interazioni tra gli utenti e gli stessi sono correlate e si riflettono in una serie di comportamenti adattivi. L'elaborato esamina l’utilizzo di alcune tecnologie per realizzare tali NPC.
Viene analizzato come tali tecnologie possono essere integrate per consentire agli NPC di adattarsi in modo fluido alle azioni del giocatore, migliorando così l’esperienza dell'utente
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