Angelo Nicola Culotta
Gamification in Human-Robot Collaboration: sperimentazioni preliminari in ambito Manufacturing.
Rel. Fiorenzo Franceschini, Matteo Capponi. Politecnico di Torino, Corso di laurea magistrale in Ingegneria Gestionale, 2024
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Abstract
Negli ultimi decenni, il paradigma della qualità nel contesto manifatturiero ha subito una profonda evoluzione. Infatti, non si tratta più solo di assicurare la conformità del prodotto finale agli standard tecnici, ma si estende anche a considerazioni riguardanti il morale e la motivazione degli operatori. Le attività noiose e ripetitive, tipiche delle operazioni altamente standardizzate in molte industrie, possono infatti portare a una demotivazione significativa tra i lavoratori. Questa mancanza di motivazione non solo influenza negativamente il benessere emotivo degli operatori, ma può anche ridurre l'efficienza e la produttività complessiva dell'azienda. In questo contesto, la gamification si presenta come una strategia innovativa e promettente per affrontare tali sfide.
La gamification, che consiste nell'applicazione di elementi tipici del gioco (come punteggi, livelli, e ricompense) in contesti non ludici, mira a rendere le attività lavorative più coinvolgenti e stimolanti
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