Mattia Riola
Test automation in video game development: Literature review and Sound testing implementation.
Rel. Riccardo Coppola, Francesco Strada. Politecnico di Torino, Master of science program in Computer Engineering, 2023
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- Thesis
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Abstract
L'industria dei videogiochi ha conosciuto una crescita rapida sia in termini di valore finanziario che di scala. La varietà di generi di videogiochi, la prevalenza di pratiche di programmazione non convenzionali, le costanti modifiche nel design dei giochi e il comportamento imprevedibile della maggior parte dei giochi contribuiscono alla complessità e alla mancanza di standardizzazione nei test, spesso risultando in una sottostima di tutte le attività legate al testing. Questa situazione ha motivato i ricercatori a sviluppare nuove tecniche e strumenti che assistono in varie fasi delle parti più difficili del ciclo di vita dello sviluppo dei giochi. La tesi presentata è strutturata in due diverse parti.
Innanzitutto, viene eseguita una versione semplificata della revisione della letteratura multivocale con l'obiettivo di stilare una tassonomia e classificazione per i livelli, gli strumenti, gli obiettivi di testing e le relative metriche utilizzate in letteratura
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