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Implementazione di un sistema di meteo physics-based NPR = Implementation of a NPR physics-based weather system

Lorenzo Semeraro

Implementazione di un sistema di meteo physics-based NPR = Implementation of a NPR physics-based weather system.

Rel. Marco Mazzaglia, Alessandro Pezzoli. Politecnico di Torino, Corso di laurea magistrale in Ingegneria Informatica (Computer Engineering), 2023

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Abstract:

Uno dei più significativi aspetti di realismo nell’ambito della creazione di mondi virtuali è la presenza di un sistema di simulazione meteo convincente. I sistemi di meteo dinamici più apprezzati realizzati finora sono basati sull’analisi di fenomeni atmosferici reali, pertanto anche la resa grafica tende il più possibile al fotorealismo. Quest’approccio tuttavia potrebbe ostacolare il senso di immersione se il resto dell’applicazione interattiva presenta uno stile non photorealistic (NPR) evidente, rendendo meno efficace un sistema di meteo dinamico ben realizzato. In questo lavoro di tesi verrà presentata un’implementazione di un sistema di simulazione real-time delle condizioni meteo, associato a una serie di shader procedurali che ne permettono una resa grafica stilizzata di tipo NPR. Il sistema sarà integrato all’interno di un motore di gioco come Unity 3D per permettere agli sviluppatori di applicazioni interattive di abbreviare i tempi di lavoro. La grafica stilizzata, combinata con algoritmi physics-based, apre le porte a nuove potenzialità in termini di ottimizzazione per il real-time: si intende dunque esplorare anche questo aspetto per garantire prestazioni adeguate al tipo di applicativi in esame.

Relators: Marco Mazzaglia, Alessandro Pezzoli
Academic year: 2022/23
Publication type: Electronic
Number of Pages: 90
Subjects:
Corso di laurea: Corso di laurea magistrale in Ingegneria Informatica (Computer Engineering)
Classe di laurea: New organization > Master science > LM-32 - COMPUTER SYSTEMS ENGINEERING
Aziende collaboratrici: UNSPECIFIED
URI: http://webthesis.biblio.polito.it/id/eprint/26630
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