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Uno strumento di realtà virtuale immersiva per l'analisi degli incontri e la gestione delle tattiche nel basket = An immersive virtual reality-based tool for match analysis and tactics management in basketball

Marco Musto

Uno strumento di realtà virtuale immersiva per l'analisi degli incontri e la gestione delle tattiche nel basket = An immersive virtual reality-based tool for match analysis and tactics management in basketball.

Rel. Fabrizio Lamberti, Alberto Cannavo'. Politecnico di Torino, Corso di laurea magistrale in Ingegneria Del Cinema E Dei Mezzi Di Comunicazione, 2017

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Abstract:

Virtual reality for training applications

Relatori: Fabrizio Lamberti, Alberto Cannavo'
Anno accademico: 2017/18
Tipo di pubblicazione: Elettronica
Numero di pagine: 74
Soggetti:
Corso di laurea: Corso di laurea magistrale in Ingegneria Del Cinema E Dei Mezzi Di Comunicazione
Classe di laurea: Nuovo ordinamento > Laurea magistrale > LM-32 - INGEGNERIA INFORMATICA
Ente in cotutela: Campus Queretaro - INSTITUTO TECNOLOGICO Y DE ESTUDIOS SUPERIORES DE MONTERREY (MESSICO)
Aziende collaboratrici: NON SPECIFICATO
URI: http://webthesis.biblio.polito.it/id/eprint/6606
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