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Tesi
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Carmelo Riolo.
Progetto ed implementazione di un'architettura in tempo reale per il supporto di videogiochi multiplayer = Project and implementation of a real-time architecture to support multiplayer video games.
Rel. Giovanni Malnati. Politecnico di Torino, Corso di laurea magistrale in Ingegneria Informatica (Computer Engineering), 2018
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