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Progetto ed implementazione di un'architettura in tempo reale per il supporto di videogiochi multiplayer = Project and implementation of a real-time architecture to support multiplayer video games

Carmelo Riolo

Progetto ed implementazione di un'architettura in tempo reale per il supporto di videogiochi multiplayer = Project and implementation of a real-time architecture to support multiplayer video games.

Rel. Giovanni Malnati. Politecnico di Torino, Master of science program in Computer Engineering, 2018