Elisa Adduci, Elena Bertolino
Gaming Lab: progettazione di un laboratorio di programmazione di videogame per le scuole superiori = Gaming Lab: designing a video game development workshop for high schools.
Rel. Luca Cattaneo. Politecnico di Torino, Corso di laurea in Design E Comunicazione, 2024
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Abstract
La tesi esplora l’applicazione del design nel contesto educativo, concentrandosi su come un approccio progettuale possa ottimizzare l’efficacia e il coinvolgimento nei percorsi formativi. A partire dall’analisi delle metodologie didattiche, la ricerca approfondisce l’importanza di un approccio esperienziale, con un’attenzione specifica al coinvolgimento e alla partecipazione attiva della classe.. A supporto dell’analisi, è stato realizzato un laboratorio di game design per scuole superiori, offrendo un’esperienza di apprendimento pratica e creativa tramite la piattaforma Roblox Studio. Questo laboratorio ha fornito alle classi un’opportunità concreta di imparare a progettare e creare un videogioco, consentendo loro di sviluppare sia competenze tecniche legate alla programmazione e al design, sia capacità trasversali quali la collaborazione, la creatività e il problem-solving.
I risultati del laboratorio, supportati dai feedback raccolti tra studenti e docenti, suggeriscono che un approccio basato sul learning by doing non solo stimola un coinvolgimento più profondo, ma facilita anche l’acquisizione di competenze utili in prospettiva futura
Relatori
Anno Accademico
Tipo di pubblicazione
Numero di pagine
Corso di laurea
Classe di laurea
Aziende collaboratrici
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