Luca Concezzi
Gamification for Manufacturing: Potenziali Benefici e Sfide Operative = Gamification for Manufacturing: Potentials Benefits and Operational Challenges.
Rel. Fiorenzo Franceschini, Matteo Capponi. Politecnico di Torino, Corso di laurea magistrale in Ingegneria Gestionale, 2024
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Abstract
Il settore manifatturiero sta attraversando una rapida evoluzione grazie alle costanti innovazioni tecnologiche. Una delle principali prerogative della Human-Robot Collaboration (HRC) e dell’industria 5.0 è il trasferimento del carico di lavoro dagli operatori umani ai robot collaborativi (cobot). Questo cambiamento mira a ridurre significativamente lo stress fisico ed emotivo a cui gli operatori sono sottoposti, ponendo l’uomo al centro del processo produttivo. In questo contesto, la gamification si presenta come una strategia efficace per rendere il lavoro degli operatori meno alienante e più coinvolgente, aumentando la loro motivazione e soddisfazione. Questo lavoro esplora l’applicazione della gamification nell’ambito manifatturiero. Questa disciplina, intesa come l’uso di elementi di design del gioco in contesi non ludici, può potenziare l’engagement e la motivazione degli operatori, migliorando al contempo l’efficienza e la precisione delle operazioni.
L’obiettivo principale di questa tesi è stato sviluppare e implementare una nuova task “gamificata” all’interno di un processo di assemblaggio collaborativo con un cobot, monitorando gli impatti della gamification su vari parametri e confrontando questa nuova task con quella originaria, relativa allo stesso processo di assemblaggio dello stesso prodotto finale
Relatori
Anno Accademico
Tipo di pubblicazione
Numero di pagine
Corso di laurea
Classe di laurea
Aziende collaboratrici
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