Francesca Bellanova
Multiplayer game per l'interazione e la formazione su processi industriali = Multiplayer game for interaction and training on industrial processes.
Rel. Andrea Bottino. Politecnico di Torino, Corso di laurea magistrale in Ingegneria Del Cinema E Dei Mezzi Di Comunicazione, 2024
|
Preview |
PDF (Tesi_di_laurea)
- Tesi
Licenza: Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives. Download (2MB) | Preview |
Abstract
I serious games si sono affermati come strumenti educativi di grande efficacia in svariati contesti, grazie alla loro capacità di coinvolgimento degli utenti e all’apprendimento che avviene tramite un’esperienza ludica interattiva. Questa tipologia di giochi viene implementata in vari settori per sviluppare competenze come la pianificazione, l’analisi e la risoluzione dei problemi. In particolare, i serious games dedicati alla simulazione di processi sfruttano un ambiente virtuale in cui i giocatori possono acquisire familiarità con dei flussi di lavoro complessi e prendere delle decisioni strategiche, permettendo di valutare gli impatti delle modifiche pianificate senza dover sostenere i costi di una trasformazione reale prima di verificarne gli effetti.
L’obiettivo di questo lavoro di tesi è sviluppare un serious game multiplayer volto a facilitare l’apprendimento dei concetti e degli strumenti della Lean Manufacturing all’interno di un ambiente virtuale
Relatori
Anno Accademico
Tipo di pubblicazione
Numero di pagine
Corso di laurea
Classe di laurea
Aziende collaboratrici
URI
![]() |
Modifica (riservato agli operatori) |
