Sara Piumatti
3D storytelling in realtà aumentata = 3D storytelling based on augmented reality.
Rel. Andrea Sanna, Federico Manuri. Politecnico di Torino, Corso di laurea magistrale in Ingegneria Del Cinema E Dei Mezzi Di Comunicazione, 2023
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- Tesi
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Abstract
Una delle fasi più importanti nella realizzazione di un prodotto cinematografico è la fase di preproduzione: in questo stadio si definiscono e pianificano le caratteristiche fondamentali del prodotto finale. Tra gli strumenti più potenti in questa fase si trova lo storyboard, utilizzato ampiamente nell’industria cinematografica, d’animazione ma anche in numerosi altri contesti come i videogiochi e lo user centered design. La creazione di uno storyboard non è un processo da sottovalutare: la sua realizzazione richiede competenze artistiche avanzate e il processo può risultare dispendioso sia in termini di tempo sia in termini di denaro. Questo lavoro di tesi si pone l’obiettivo di sviluppare un’applicazione che proponga un approccio alternativo alla creazione tradizionale di uno storyboard avvalendosi di una tecnologia innovativa e immersiva: la realtà aumentata.
Il sistema viene esperito dall’utente tramite l’utilizzo del Microsoft HoloLens 2, un caschetto per realtà aumentata che permette a chi lo utilizza di interagire con il mondo virtuale direttamente con la propria testa e le proprie mani
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