Nicola Gravina
La Realtà Virtuale Immersiva per la prototipazione di postazioni di lavoro industriali: il caso applicativo dei Low Cost Automation = Immersive Virtual Reality for prototyping of industrial workstations: the application case of Low Cost Automation.
Rel. Andrea Sanna. Politecnico di Torino, Corso di laurea magistrale in Ingegneria Del Cinema E Dei Mezzi Di Comunicazione, 2022
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Abstract
Le tecnologie di realtà virtuale (VR) hanno cambiato il modo di comunicare e di lavorare delle persone, offrendo la possibilità di creare ambienti virtuali esplorabili unendo tre componenti, strettamente correlate tra loro: interazione, immersione, presenza. Il grado di immersione dipende fortemente dalla tecnologia adottata per la simulazione virtuale: i dispositivi che offrono il maggior livello di coinvolgimento sono gli Head-Mounted Display (HMD), visori che nascondono il mondo reale all'utente e che contengono sistemi per la rilevazione dei movimenti. In questo modo i movimenti dell'utente all'interno di uno spazio fisico vuoto vengono mappati in coordinate virtuali. La VR ha notevolmente contribuito alla trasformazione digitale delle aziende, il cui obiettivo finale è quello di aumentare la produttività e la redditività, in accordo con i principi su cui si basa l'Industria 4.0, introdotti nel 2011 dal governo tedesco alla fiera di Hannover.
Questo nuovo paradigma industriale influenza direttamente l'intero ciclo di vita del prodotto e modificando l'ambiente di lavoro
Relatori
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Aziende collaboratrici
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