Matteo Ferreccio
Progetto di un Editor VR per studio di Missioni Spaziali = Development of a VR Editor for Space Mission Concepts.
Rel. Paolo Maggiore, Sabrina Corpino. Politecnico di Torino, Corso di laurea magistrale in Ingegneria Aerospaziale, 2020
Abstract
La Realtà Virtuale è uno strumento sempre più utilizzato, oggigiorno, nei campi più diversi: intrattenimento, design, educazione, training e molto altro. Il suo punto di forza è quello di dare la possibilità di svolgere studi difficilmente attuabili nel mondo reale. Aziende come la Thales Alenia Space si stanno focalizzando sulla simulazione in Realtà Virtuale di ambienti che risulterebbero estremamente costosi e complessi da realizzare nella realtà. Per fare ciò, la Thales si basa sul motore grafico Unreal Engine. Thales, inoltre, promuove lo studio di Missioni Spaziali utilizzando la metodologia "Concurrent Engineering". Lo studio di missione è svolto da un team multidisciplinare, che si basa su una piattaforma comune: il software IDM-CIC.
La Realtà Virtuale sarebbe un ausilio considerevole alla "Concurrent Engineering", in quanto il team multidisciplinare potrebbe visualizzare ed esplorare il frutto del proprio lavoro in un ambiente virtuale tridimensionale, in tempo reale, già in fase di progettazione
Relatori
Anno Accademico
Tipo di pubblicazione
Numero di pagine
Informazioni aggiuntive
Corso di laurea
Classe di laurea
Aziende collaboratrici
URI
![]() |
Modifica (riservato agli operatori) |
