Rossella Scarcia
Sviluppo di un manichino digitale per il design ergonomico in ambito aerospaziale e di un sistema di addestramento in VR = Development of a digital mannequin for aerospace ergonomic design and a training system in VR.
Rel. Andrea Sanna. Politecnico di Torino, Corso di laurea magistrale in Ingegneria Informatica (Computer Engineering), 2020
Abstract
La realtà virtuale è diventata ormai, uno degli strumenti più utilizzati in una serie di settori estremamente diversi: si passa dall'intrattenimento, scopo per cui è nata questa tecnologia, passando per il design e la progettazione, arrivando all'educazione e al training e infine alle simulazioni di ambienti molto complessi, difficilmente realizzabili. Recentemente, molte aziende hanno deciso di sfruttare la realtà virtuale in fase di progettazione, realizzando delle applicazioni in grado di simulare ambienti nei quali effettuare collaudi o valutazioni sui nuovi prodotti, permettendo in questo modo di abbassare notevolmente i costi e i tempi di produzione. Un altro genere di applicazione che ha attirato l'attenzione delle aziende è la possibilità di compiere, all'interno dell'ambiente virtuale, la formazione dei propri dipendenti, eliminando quasi del tutto i rischi che queste operazioni comporterebbero se svolte in ambienti reali.
L'azienda Thales Alenia Space Italia e nello specifico il gruppo del COSE (COllaborative System Engineering) Centre sono impegnati nella definizione, in realtà virtuale, di un modello di ambiente extraterrestre in assenza di gravità, all'interno del quale sia possibile compiere dei test su abitabilità e sulla manovrabilità di nuovi prodotti, in modo da essere adattati alle esigenze dell'ambiente in questione
Relatori
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