Michele Bianchi
Come la Blockchain potrebbe cambiare l'industria dei videogiochi = How the Blockchain can change the game industry.
Rel. Giovanni Malnati. Politecnico di Torino, Corso di laurea magistrale in Ingegneria Del Cinema E Dei Mezzi Di Comunicazione, 2020
Abstract
Nel campo dell'intrattenimento, la tecnologia block-chain potrebbe svolgere un ruolo importante nello sviluppo di applicazioni di gioco decentralizzate con modelli di monetizzazione innovativi. Ad esempio, la true ownership consente di creare un ecosistema economico all'interno dei giochi, in cui i giocatori saranno in grado di beneficiare dei loro beni digitali in un modo estremamente flessibile: scambiandoli, affittandoli o vendendoli per guadagnarci. Per avviare il loro progetto, gli sviluppatori potranno raccogliere fondi, offrendo valore reale ai giocatori, attraverso la vendita di risorse digitali prima del rilascio del gioco. Dopo il rilascio potranno anche guadagnare ricevendo commissioni per le operazioni effettuate dai giocatori sul mercato secondario.
L'obiettivo di questo lavoro è sperimentare la tecnologia blockchain per sviluppare un videogioco tokenizzato
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