Stefania Abate
Rigging di un personaggio orientato al Motion Capture per un Prodotto di Animazione Indipendente = Motion Capture Oriented Character Rigging for an Independent Animation Production.
Rel. Riccardo Antonio Silvio Antonino. Politecnico di Torino, Corso di laurea magistrale in Ingegneria Del Cinema E Dei Mezzi Di Comunicazione, 2019
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- Tesi
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Abstract
Questa tesi di laurea è stata svolta presso l’azienda Robin Studio S.r.l., in particolare per la realizzazione di un teaser trailer per la serie d’animazione Reverie Downfall. Lo scopo di questa tesi è quello di realizzare il Rig ottimale di un modello 3D, adattabile e trasferibile a tutti i personaggi della serie, in modo da poter utilizzare la tecnica del Motion Capture come base per l’animazione e tramite il programma open source Blender. Il progetto di tesi è diviso in tre fasi. La prima è una fase di ricerca sulle tecniche di Rigging e Motion Capture esistenti soprattutto nell’industria indipendente. La seconda consiste nella realizzazione effettiva del Rig sul personaggio principale della serie.
In questa fase si sono presentate delle problematiche, seguite dallo studio del problema ed infine dalla risoluzione delle stesse
Relatori
Anno Accademico
Tipo di pubblicazione
Numero di pagine
Corso di laurea
Classe di laurea
Aziende collaboratrici
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