Andrea Duzel, Viviana De Giuseppe
AR e Musei : studio per un allestimento museale in Valle Orco.
Rel. Anna Osello. Politecnico di Torino, Corso di laurea magistrale in Architettura Costruzione Città, 2014
Abstract: |
INTRODUZIONE L'obiettivo della seguente dissertazione è stato quello di studiare un nuovo tipo di comunicazione museale, basato sull'uso di tecnologie ICT. Nello specifico caso un allestimento in Realtà Aumentata, o Augmented Reality, per un museo sulle Energie da Fonti Rinnovabili. L'esempio progettuale sul quale ci siamo basate per lo studio deH'allestimento AR è un edifìcio industriale di proprietà Iren in Valle Orco, nella fattispecie un deposito di detriti per la diga del Lago Teleccio. Il progetto si è quindi diviso in due fasi fra loro separate, la prima di progettazione architettonica e la seconda di progettazione multimediale deH'allestimento. La progettazione di ogni fase è stata supportata dall'utilizzo di specifici software, tali per cui è stato possibile applicare il concetto di interoperabilità e creare così un collegamento tra le due fasi. Nella fase di progettazione archi-tettonica è stato utilizzato il software BIM Autodesk Revit, mentre nella fase di progettazione multimediale ci siamo servite di un programma di modellazio- ne e animazione 3d, Maxon Cinema 4d, con supporto del plugin di esportazione in Realtà Aumentata AR-media della Inglobe Technologies. La ricerca e lo studio dell1 allestimento multimediale in AR si è concretizzato nell'elaborazione di un sistema di video illustrativi sull'uso delle FER nella Valle Orco e di una bozza di gioco a livelli, indirizzato a ipotetici spettatori di età compresa fra i sette e i nove anni. |
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Relatori: | Anna Osello |
Tipo di pubblicazione: | A stampa |
Soggetti: | A Architettura > AC Arredamento A Architettura > AF Edifici e attrezzature per il tempo libero, le attività sociali, lo sport |
Corso di laurea: | Corso di laurea magistrale in Architettura Costruzione Città |
Classe di laurea: | NON SPECIFICATO |
Aziende collaboratrici: | NON SPECIFICATO |
URI: | http://webthesis.biblio.polito.it/id/eprint/4011 |
Capitoli: | INDICE INTRODUZIONE STORIA DELL’ IREN IN VALLE ORCO UTILIZZO DELLE FER IN VALLE ORCO FOTOVOLTAICO BIOMASSE EOLICO IDROELETTRICO IL PROGETTO SOLUZIONE ARCHITETTONICA ALLESTIMENTO MUSEOGRAFICO SILO TERRITORIALE SILO STORICO SILO DELLE FER SILO LUDICO APPENDICE DEI RIFERIMENTI IL MUSEO E L'APPRENDIMENTO APPRENDERE ATTRAVERSO IL GIOCO E LA TECNOLOGIA DESCRIZIONE DEL GIOCO OBIETTIVI DEL PROGETTO OPERAZIONI BIM E REALTA' AUMENTATA BIM E INTEROPERABIUTA' AR ALLESTIMENTO MULTIMEDIALE PROBLEMATICHE E SOLUZIONI PROGETTO ARCHITETTONICO E MODELLAZIONE SUL BIM ALLESTIMENTO E AR-MEDIA PLUGIN ANALISI CONCLUSIVA BIBLIOGRAFIA E SITOGRAFIA |
Bibliografia: | BIBLIOGRAFIA Osello A, Il futuro del disegno con il BIM per ingegneri e architetti, Dario Flaccovio Editore, 2012. Bortolozzo F„ Nel paradiso del re. Guida alla visita delle Valli Orco e Soana, Torino, Ages Arti Grafiche. Bertotti G„ Paviolo A., Rossebastiano A., Le Valli Orco e Soana e loro significato, Corsac. Carmigniani J„ Furht B„ Anisetti M„ Ceravolo P, Damiani E., Ivkovic M„ Augmented reality technologies, systems and applications, Springer Sclence+Business Media, 2010. A. Damala, P. Cubaud, A. Bationo, P. Houlier, I. Marchal, Bridging the Gap between the Digital and the Physical: Design and Evaluation of a Mobile Augmented Reality .Guide for the Museum Visit, Dimea, 2008. R.Wojciechowski, K. Walczak, M. White, W. Cellary, Building Virtual and Augmented Reality Museum Exhibitions, Department of Information Technology, The Poznan University of Economics, Poland, Department of Informatics, University of Sussex, UK. F. Mata, C. Claramunt, A. 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