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Analisi e sviluppo pratico della pipeline di lavoro per il gaming VR = Analysis and practical development of the working pipeline for VR gaming

Luca Maglione

Analisi e sviluppo pratico della pipeline di lavoro per il gaming VR = Analysis and practical development of the working pipeline for VR gaming.

Rel. Riccardo Antonio Silvio Antonino. Politecnico di Torino, Corso di laurea magistrale in Ingegneria Del Cinema E Dei Mezzi Di Comunicazione, 2018

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Abstract:

Modellazione e animazione 3D per applicazioni VR

Relatori: Riccardo Antonio Silvio Antonino
Anno accademico: 2017/18
Tipo di pubblicazione: Elettronica
Numero di pagine: 154
Soggetti:
Corso di laurea: Corso di laurea magistrale in Ingegneria Del Cinema E Dei Mezzi Di Comunicazione
Classe di laurea: Nuovo ordinamento > Laurea magistrale > LM-32 - INGEGNERIA INFORMATICA
Aziende collaboratrici: Star Consult S.r.L.
URI: http://webthesis.biblio.polito.it/id/eprint/7590
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